超级马里奥兄弟
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剧情介绍

     任天堂官方中文版的马力欧主题3DS任天堂官方中文版的马力欧主题3DS《超级马力欧兄弟》游戏系列由任天堂公司出品      任天堂是日本著名的游戏制作公司,其制作的游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎      任天堂前身于1889年9月23日成立,起初是一间由山内房次郎(Fusajiro Yamauchi)创立的公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌      1963年正式更名为任天堂株式会社,任天堂公司曾经发展多方面业务,例如酒店和电视游戏公司      除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队      业务主要逐渐转向于电子产品方面,之后研制出影响巨大的 Famicom 任天堂游戏机,使之迅速成为全球最大的电视游戏公司      之后Super Famicom、Nintendo DS、Wii等游戏机的问世,更坚固了任天堂在电视游戏界的地位      宫本茂宫本茂《超级马力欧兄弟》近35年的发展历程中,有不少制作人为超级马力欧系列做出了重要贡献:1.宫本茂(马力欧之父,初代马力欧的设计者,开创了一个新的游戏时代)2.日野重文(耀西的设计者)3.Charles Martinet(1955年出生,美国人;1995年以来,他一直是马力欧、路易吉、瓦力欧以及瓦路易吉的配音者,他那特别的嗓音早已深入人心)4.近藤浩治(Koji Kondo,不仅创作的大部分的马力欧游戏音乐,并且有不少都很经典,堪称马力欧游戏音乐大神      )5.横田真人(新锐作曲家,代表作便是《超级马力欧 银河》阵风花园银河的BGM)马力欧的初登场则是在《森喜刚》中,1981年任天堂进军北美游戏市场,首批推出的街机游戏《森喜刚》中主角正是后来的马力欧,当时甚至还没有为其定下名字      《森喜刚》在美国市场大获成功,任天堂随后在1982年接着推出了续作《森喜刚JR      》,而在这一作里马力欧的名字被正式定为“Mario”,按照官方说法,当时任天堂北美分部的一位仓库工人偶然被发现和游戏角色十分相似,就此用他的名字为马力欧命名      而在《森喜刚JR      》中,是森喜刚的儿子担任主角来拯救森喜刚,前任主角马力欧反而成了反派角色——这也是三十年来官方正统作品里马力欧唯独的一次出演反派      1983年7月15日,任天堂的红白机问世,当年首发除了《森喜刚》和《森喜刚JR      》之外,第三款重头游戏正是首个以马力欧为名的作品《马力欧兄弟》,它是官方第一次正式以马力欧为名将其打造成主角的家用机游戏      1983年到1985年任天堂的早期游戏里基本都有马力欧的影子,《网球》里他担任裁判、《弹珠台》里面是隐藏奖励关主角、《拆屋工》里则又摇身一变,从水管工变成了拆迁工      被称为TV游戏奠基之作的《超级马力欧兄弟》(SUPER MARIO BROS      )于1985年9月13日发售,这是一款任天堂针对红白机主机全力度身订造的游戏      这个游戏被赞誉为电子游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用的制作概念      《超级马力欧兄弟》成为游戏史首部真正意义上的超大作游戏,游戏日本本土销量总计681万份(包括后来DISK 版的63万份),海外累计更是达到了3342万份的天文数字      经过ATARI危机的浩劫后,有许多专业人士曾经断言美国的TV游戏市场没有二十年不能恢复元气,1985年《超级马力欧兄弟》登场后迅速在北美掀起了狂热风暴,任天堂美国仅仅用了三年就把市场恢复到了ATARI全盛时期的状况,当年度仅FC软件市场的销售额就轻松突破了4亿美元大关,《超级马力欧兄弟》对于这个世界最大电子娱乐市场的重建做出了不可磨灭的贡献      1990年11月21日,全世界各大媒体竞相报道了任天堂全新的16位元主机SFC日本本土首发的盛况,当周的主机实际销量约36万台,而首发的主打游戏《超级马力欧世界》(SUPER MARIO WORLD)也卖出了同样的数字      任天堂聘请了系井重里事务所担任广告设计,约请了著名影星田中律子出演广告CM,田中马力欧的形象通过24小时不间断滚动播放深入人心      《超级马力欧世界》日本本土最终出货量突破了355万份,使得任天堂的王权得以顺利过渡 到16位元时代      这部作品的海外累计销量突破1500万份      1995年11月15日举办的任天堂初心会上《超级马力欧64》首次揭开      完全3D的箱庭世界里大胡子马力欧以每秒60帧的图像切换速度纵横自在的奔跑、飞行、游泳,动作的流畅和逼真程度令人瞠目结舌      在实际发售版本里,游戏帧率为30帧      《超级马力欧64》的革命性决不亚于过去的《超级马力欧兄弟》,制作长达两年,耗资超4千万美元的划时代作品确立了3D ACT游戏标准      NDS版的重制版卖出了和N64原版不相上下的销售成绩,创下重制版与原版双双达到1000万销量的奇迹(N64版销量1189万,NDS版销量1024万)      第一款官方汉化的马力欧游戏是2003年发行在神游机(国行N64)上的《神游马力欧》(超级马力欧64)      除此之外还有iQue DS上的《新超级马力欧兄弟》;爱奇艺英伟达神盾上的官方中文版《new超级马力欧兄弟Wii》,iQue 3DS的《超级马力欧3D乐园》《new超级马力欧兄弟2》,港版wii的《超级马力欧 银河2》以及腾讯代理Nintendo Switch的《超级马力欧 奥德赛》《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》中文版,其中《超级马力欧 奥德赛》迎来首发就有简体中文版      所谓的“正统马力欧”,指的就是自1985年红白机上初代《超级马力欧兄弟》之后,在系列题目中能冠以“Super Mario”的作品      截止到2020年,这些作品依次为:《超级马力欧兄弟》(1985,FC)《超级马力欧兄弟2》(1986,FC)《超级马力欧兄弟3》(1988,FC)《超级马力欧大陆》(1989,GB)《超级马力欧世界》(1990,SFC)《超级马力欧USA》(美版的《超级马力欧兄弟2》)(1988,1992,FC)《超级马力欧大陆2:6枚金币》(1992,GB)《超级马力欧大陆3:瓦力欧大陆》(1994,GB)《超级马力欧世界2:耀西岛》(1995,SFC)《超级马力欧64》(1996,N64)《超级马力欧阳光》(阳光马里奥)(2002,NGC)《新 超级马力欧兄弟》(2006,NDS)《超级马力欧 银河》(2007,Wii)《新 超级马力欧兄弟Wii》(2009,Wii)《超级马力欧 银河2》(2010,Wii)《超级马力欧3D大陆》(2011,3DS)《新 超级马力欧兄弟2》(2012,3DS)《新 超级马力欧兄弟U》(2012,Wii U)+DLC《新超级路易吉U》《超级马力欧3D世界》(2013,Wii U)《超级马力欧创作家》(2015,Wii U)《超级马力欧 奥德赛》(2017,Switch)《超级马力欧创作家2》(2019,Switch)《超级马力欧3D收藏集》(2020,Switch)《超级马力欧3D世界+狂怒世界》(2021,Switch)共计23款      中文名称机种日版发售日美版发售日欧版发售日销量(万)马力欧街机198319831983/马力欧兄弟Game & Watch1983-3-14--/马力欧兄弟FC1983-9-91986-61986-9-1228拆屋工FC1985-6-181985-101987-10-15不详超级马力欧兄弟FC1985-9-131985-101987-5-154024超级马力欧兄弟FC DISC1986-2-21未发售未发售不详超级马力欧兄弟2FC DISC1986-6-13未发售未发售不详All Night Nihon20周年纪念版超级马力欧兄弟FC DISC1986未发售未发售非卖品(3000份)超级马力欧兄弟3FC1988-10-231990-2-121991-8-291728归来的马力欧兄弟FC DISC1988-11-30未发售未发售不详超级马力欧大陆GB1989-4-211989-81990-9-281814超级马力欧世界SFC1990-11-211991-81992-4-62051超级马力欧USAFC1992-9-161988-101989-4-28746超级马力欧大陆2:6枚金币GB1992-10-211992-111993-1-281118超级马力欧兄弟合辑SFC1993-7-141993-8-11993-12-161055马力欧合辑+超级马力欧世界SFC未发售1994-12未发售不详马力欧冲击VB1995-9-281995-9-30未发售不详超级马力欧64N641996-6-231996-9-261997-3-11189超级马力欧64震动版N641997-7-18///拆屋工98SFC1998-1-1未发售未发售不详超级马力欧兄弟DXGB 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09/14/1999马力欧派对2 12/17/1999 01/09/2000 10/13/2000马力欧网球64 07/21/2000 08/01/2000 11/03/2000纸片马力欧 08/11/2000 02/06/2001 10/05/2001马力欧派对3 12/07/2000 05/07/2001 11/16/2001马力欧医生64 未发行 04/09/2001 未发行移动系统主要游戏中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日立体水管马力欧 09/28/1995 09/30/1995 未发行马力欧网球 07/21/1995 08/14/1995 未发行VB瓦力欧 12/01/1995 12/01/1995 未发行GameCube主要游戏中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日路易吉洋馆 09/14/2001 11/18/2001 05/03/2002任天堂明星大乱斗DX 11/21/2001 12/03/2001 05/24/2002阳光马力欧 07/19/2002 08/26/2002 10/04/2002马力欧派对4 11/08/2002 10/21/2002 11/29/2002任天堂益智游戏合辑 02/07/2003 未发行 未发行瓦力欧世界 05/27/2004 06/23/2003 06/20/2003马力欧高尔夫GC 09/05/2003 07/28/2003 06/17/2004瓦力欧工坊GC 10/17/2003 04/05/2004 09/03/2004马力欧卡丁车GC 11/07/2003 11/17/2003 11/14/2003马力欧派对5 11/28/2003 11/11/2003 12/05/2003纸片马力欧2 07/22/2004 10/11/2004 11/12/2004马力欧网球GC 10/28/2004 10/28/2004 02/25/2005马力欧派对6 11/18/2004 12/06/2004 03/18/2005热舞马力欧 07/14/2005 10/24/2005 10/28/2005马力欧棒球 07/21/2005 08/29/2005 11/11/2005马力欧派对7 11/10/2005 11/07/2005 02/10/2006马力欧足球 01/19/2006 12/05/2005 11/18/2005Wii主要游戏中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日舞动瓦里奥工坊 12/02/2006 01/15/2007 01/12/2007超级纸片马力欧 04/19/2007 04/09/2007 09/14/2007马力欧足球 09/20/2007 07/30/2007 05/25/2007马力欧派对8 07/26/2007 05/29/2007 06/22/2007马力欧银河 04/24/2007 09/30/2007 09/30/2007马力欧与索尼克在北京奥运会 01/17/2008 01/22/2008 02/08/2007马索温哥华冬奥会 11/05/2009 10/13/2009 10/16/2009马力欧银河2 05/27/2010 05/23/2010 06/11/2010新 超级马力欧兄弟Wii 12/05/2009 11/15/2009 11/27/2009WIIU新 超级马力欧兄弟U 08/12/2012 18/11/2012 30/11/2012新超级路易吉U 19/6/2013 25/8/2013 26/07/2013超级马力欧3D世界 21/11/2013 25/11/2013 29/11/2013马力欧卡丁车8 29/5/2014 30/5/2014 30/5/2014马力欧聚会10 21/3/2015 20/3/2015 20/03/2015Virtual Console游戏官方发布部分FC、SFC、GB、GBA、N64上游戏,玩家可以在任天堂在线商店中购买,FC(NES)游戏价格为4      99$,SFC(SNES)游戏为7      99$,N64游戏为9      99$~11      99$,DS游戏为6      99$~9      99$      第三代掌机游戏界面游戏界面主要游戏中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日超级马力欧A 03/21/2001 06/11/2001 06/22/2001马力欧卡丁车A 07/21/2001 08/11/2001 09/14/2001瓦里奥四 08/21/2001 11/19/2001 11/16/2001超级马力欧A2 12/14/2001 02/11/2002 02/12/2002超级马力欧A3 09/20/2002 09/25/2002 10/11/2002G& W游戏集4 未发行 10/28/2002 10/25/2002瓦里奥工坊 03/21/2003 05/26/2003 05/23/2003超级马力欧A4 07/11/2003 10/21/2003 10/17/2003马力欧与路易吉RPG 11/21/2003 11/17/2003 11/21/2003马力欧高尔夫A 04/22/2004 06/21/2004 09/17/2004马力欧对决森喜刚 06/10/2004 05/24/2004 11/19/2004马力欧弹珠台 08/26/2004 10/04/2004 11/26/2004旋转瓦里奥工坊 10/14/2004 05/23/2005 未发行耀西的万有引力 12/09/2004 06/13/2005 04/22/2005马力欧派对GBA 01/13/2005 03/28/2005 06/10/2005马力欧网球GBA 09/13/2005 12/05/2005 11/18/2005马力欧医生与花仙子方块 09/13/2005 12/05/2005 11/04/2005FC Mini/Classic NES Series游戏中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日超级马力欧兄弟 02/14/2004 06/07/2004 07/10/2004森喜刚 02/14/2004 06/07/2004 07/10/2004马力欧兄弟 05/21/2004 未发行 未发行拆屋工 05/21/2004 未发行 未发行马力欧医生 05/21/2004 10/25/2004 01/07/2005超级马力欧兄弟2日版 08/10/2004 未发行 未发行触屏掌机主要游戏中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日超级马力欧64 DS 12/02/2004 11/21/2004 03/11/2005触摸坏利欧工坊 12/02/2004 02/14/2005 03/11/2005触摸耀西 01/27/2005 03/14/2005 05/06/2005役满DS 03/31/2005 未发行 未发行超级桃花公主 10/20/2005 02/27/2006 05/26/2006马力欧卡丁车DS 12/08/2005 11/14/2005 11/25/2005马力欧与路易吉RPG2 12/29/2005 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马力欧大陆系列(1989——1994/gb),《马力欧医生》系列(1990年/FC,GB),《马力欧网球》系列(2000年/N64,GBA,Wii,3DS),《马力欧卡丁车》系列(1992——2014/SFC、NGC、Wii、Wii U、GBA、NDS、3DS),超级马力欧RPG(1996/sfc),《纸片马力欧》系列(2000——2007/Wii、Wiiu、3DS),马力欧和路易吉RPG系列(2003——2009)角色介绍:《超级马力欧》精美壁纸(20张)马力欧的出道可以追溯到1981年的街机游戏《森喜刚》,那时还没有马力欧这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色      当时对马力欧有 “Mr      电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼      关于正式命名还有一段典故      当游戏《森喜刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现有一个在仓库中工作的工人Mario,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马力欧”也就成了这个明星角色的正式名字      1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马力欧,搭档名叫路易吉      帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远      再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马力欧当成在便利店打工的中年大叔      但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固      马力欧的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”      当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面      为了清楚表现人物的动作,就把马力欧的服装设计成了背带工作服,这样可以很好地表现出手臂的动作      关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来      有特点、容易辨认,才是设计的重点      所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计      说到服装颜色的组合,也不只局限于一种      在《马力欧兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫      而在《森喜刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合      在《超级马力欧兄弟》中,由于分辨率太低,马力欧没有戴手套      初次登场开始两年后,默默无闻的马力欧又在《森喜刚Jr      》中出现      游戏中马力欧反串了绑架森喜刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的反面角色      之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判      马力欧的名字第一次在游戏标题中出现是《马力欧兄弟》这款游戏,而且他的弟弟路易吉也初次登场      渐渐地,马力欧的个性也开始显现出来      而且也是在这个时候,他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了      到了1985年,把马力欧捧成明星的决定之作《超级马力欧兄弟》登场      保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统      因此,马力欧也就成了真正的动作英雄      特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼      一时间本作成为广大玩家的宠儿,马力欧也终于坐上了明星的宝座      从此马力欧的动作英雄传说,便一发而不可收      续篇2代、3代,也是一经推出,便马上热销(尽管有人说马力欧二代是失败作)      之后,更是进入了马力欧的颠峰时代      不只是动作游戏,作为医生的《马力欧医生》和高尔夫球手《马力欧高尔夫》,已经完全确立了马力欧在当时整个日本游戏界的地位      随着《超级马力欧USA》等国际版本的推出,马力欧的人气在全世界开始爆发      1990年在美国进行的调查显示,美国人对马力欧的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠      一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到      很多第三方的软件公司也开始制作关于马力欧的游戏      如NAMCO的棒球游戏《超级马力欧体育馆》,KONAMI的音乐游戏《D      D      R      with马力欧》等      马力欧在这些本不属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功      也许是大明星才能具备这样的才能吧      马力欧的活跃并不只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界      1986年日本制作的卡通电影《超级马力欧·碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房      1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马力欧·魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映      任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马力欧”字眼的游戏,这种倾向仍在继续      马力欧虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化      即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马力欧      从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚      在新 超级马力欧兄弟2中两个以上玩家(需联网)在空中下压砸地且同时落地则会震死全屏敌人      注:根据牛津英汉高阶词典(第六版),Mario的确是应该译为“马里奥”,而不是“马力欧”,更不是所谓“玛丽”      所以本文一般用游戏全名《超级马力欧兄弟》      但如果愿意的话,按照神游官方译名叫“马力欧”也未尝不可      路易基(6张)路易吉 Luigi基本介绍:姓名:路易吉      马力欧(Luigi Mario/ルイージ/Луйги)国籍:意大利籍美国人年龄:约26岁职业:水管工特征:绿色装扮,大胡子,标记L的帽子愿望:过上平静的生活性格:内向 冷静 低调 不太理会外在事物 讨厌麻烦专长:高强的跳跃力配音:Charles Martinet初登场:Mario Bros(马力欧兄弟) 1983角色介绍:路易吉是马力欧的双胞胎弟弟,最早被设计出来的目的就是拿来当作2P操作的角色      命名的由来有两种说法,一说是位于美国任天堂公司附近有开一家名字叫「Mario & Luigi's」的披萨店,于是就这样灵机一动取名为Luigi;另一说是因为其特征类似马力欧,而“类似”的日文为「るいじ」,故取发音接近的Luigi来当名字      最早路易吉与马力欧开始有不同,是在超级马力欧兄弟2美版,但那也是因为该游戏是梦工场改编的特例因素,其余的作品却还是没差别;一直到超级马力欧合集+超级马力欧世界以前,路易吉在游戏中的体型与长相完全和马力欧一模一样,这可能是省Sprite的画法(只需换衣服颜色)      但就设定上,路易吉比起马力欧而言是相对较高且较瘦的,而且两人的胡子外型有所不同(路易吉是直的,马力欧是卷的)      自从路易吉出现以来,几乎只在可以两人玩的游戏中当2P操作的角色,人气度也明显不如其兄,更惨的是比他还晚出现的耀西与瓦里奥在后来都当过主角了却还轮不到路易吉,再加上到了SFC末期~N64时期后,路易吉的出场机会显得更为稀少,故有著「永远的二番手」(源自任天堂明星大乱斗)之类具讽刺意味的称号      但之后路易吉的人气就开始有上升的迹象,首先是黛西的复出与瓦路易吉这个新角色的出现(这两位角色的关系设定都跟路易吉有较大关联)      接下来更出现了以路易吉担任主角的游戏——路易吉洋馆,当中玩家要操作路易吉在鬼屋里冒险并救出误中鬼王陷阱的马力欧      路易吉在本作也是在GC上以第一款游戏的姿态当上主角,正式打破任天堂新主机由马力欧打头阵的惯例(非官方游戏中Mario is Missing也算是路易吉当主角)      然而路易吉从此以后还是没有摆脱厄运,在新马Wii中他不幸被3个耀西反复吞进吐出,在阳光马力欧、耀西岛DS等游戏中加入了其他人物,却依然没有他的份      而关于路易吉的性格,基本上是后续的作品才慢慢补完的      似乎是要与其兄长马力欧有差异,路易吉的性格与马力欧相比几乎是完全相反,个性显得内向许多,而且有些胆小怕事(例:路易吉洋馆、马力欧与路易吉RPG等),但相对地反而比哥哥马力欧冷静许多且懂得理性思考      属于平时不善表现、真正碰上紧急情形时就会将其与其兄相当的实力展现出来的类型      虽说是这种低调的性格,但在部分的游戏中也能看到路易吉的内心中还是有期望自己也能有所表现的心态在(例:纸片马力欧系列等)      视兄长马力欧为自己的目标,本人也相当地崇敬兄长      大体上兄弟2人相处地很好且很有默契,但偶尔在对战类游戏中也能看到兄弟两人也有相互竞争的心态,例如在马力欧网球GC中,路易吉授奖的时候马力欧上来致词时还会有刻意去踩路易吉的脚这样的小动作      而路易吉这个角色当下也与大部分的马力欧系列主要角色一样,被恶搞得很严重,在剧中的表现也时常像个谐星一般,路易吉这个角色当下的定位大概是如此      而路易吉也常被刻画成运气背到极致的恶运男,常出现失误,且常碰上不幸遭遇,同样拥有被绑架过的经验(耀西系列的Baby Luigi);最惨的一次莫过于在马力欧与路易吉RPG中,被当成人肉冲浪板让马力欧乘坐在上面了      至于路易吉的能力,可能由于路易吉外在特质的关系,乍看下觉得有逊于马力欧一截,但实际上是各有所长,大体上路易吉的速度不如马力欧(跑步速度慢了一截),且似乎有动作奇怪协调性差的现象,但是路易吉的身体素质比较好(跳跃比马力欧高不少)      最早路易吉与马力欧能力上有所不同的作品是超级马力欧兄弟2日版,当中路易吉的跳跃力比马力欧强,而且惯性大(容易滑),以上二点后来就一直被采用;在超级马力欧兄弟2美版中,路易吉跳跃时脚会在空中踏动,这点后来的一部分作品也有采用(后来变成了小马力欧/小路易吉在空中脚空踏了),而在超级马力欧64DS当中路易吉又多了一项游泳比别人快的特征      而后一些闯关型游戏也有开始让路易吉跟马力欧有一些分别(视作品而异),至于对战类游戏则多半跟其兄一样是属于平衡型的情形居多(偶有例外),一般比起兄长而言较重视技巧性而不大重视力量      只有在任天堂明星大乱斗系列中是明显特例(当中路易吉的攻击力普遍较大),而在任天堂明星大乱斗DX中也把路易吉动作很诡异这个要素给加进来      谈到路易吉的感情状况,最初是在1993年推出的超级马力欧兄弟电影中正式曝光,片中路易吉与黛西产生了感情,但也只有在这部电影中是这样,原作他们那时还未同台过      库巴(6张)酷霸王 Bowser基本介绍:姓名:酷霸王(Bowser/クッパ/Купа,Бовзерь)国籍:酷霸王王国据点:酷霸王城堡(Bowser's Castle)职业:大魔王性格:邪恶 凶暴 坚毅 自尊心强,但本性却不坏兴趣:单恋并抢走桃花公主 向马力欧挑战特征:巨大的身躯,背上的巨刺甲壳配音:Scott Burns角色介绍:〔注〕酷霸王因为不同地区的称呼而有两个英文名字,在日该地区是拼音直接叫Koopa      在欧美Koopa变成了此一种族(龟族)的姓氏,而它的名字就叫Bowser,所以它的英文全名就叫作Bowser Koopa      龟族的领导,同时是系列作中的大魔王,马力欧永远的宿敌      可说是个造就马力欧英雄形象的重要角色,一直不断地绑架蘑菇王国的桃花公主,也一直不断地被马力欧打败,继续加油吧,别失业了      虽说酷霸王以大魔王自居,但实际上它的性格却比想像中的还要更为热血      由于总是一直出现,且总是向视为宿敌的马力欧宣战,久而久之酷霸王反而给玩家们带来一种不屈不挠的形象      酷霸王侵略蘑菇王国的原因不明,但酷霸王似乎非常执着绑架桃花公主,因此总是对于抢走桃花公主特别有兴趣,甚至宣称只有它才够资格可以绑架桃花公主,桃花公主如果被别人绑架时它还会生气的      问题在于,他“绑架”桃花公主后并没有限制她的自由,甚至还把能消灭自己的东西放在碧琪身边,而且碧琪从来不记仇,可见他和桃花公主“貌似是两情相悦的”      在马力欧RPG中因为城堡被史密斯帮占据,而且酷霸王的部队在中途就已经全灭了,因此不得已才让马力欧加入它的阵营(它自尊心很强,不承认是它硬加入的)      在马力欧与路易吉RPG中,酷霸王好不容易又与马力欧等人在同一阵线(因为它宣称只有它够格能绑架桃花公主,故暂时帮助马力欧等人,以便日后有机会再绑架桃花公主)      但他的下场更惨,开发的超新型战舰没两三下就被击沉了,后来还被洗脑改名叫Rookie,当它好不容易想起自己是谁时又被Cackletta占据了身体      而超级纸片马力欧(WII)中,酷霸王却成了主要角色之一,还和马力欧一起去拯救世界,终于维护了点自尊      这一回它反而被绑架了,但它的喷火能力不可小看      在纸片马力欧2当中,酷霸王则为主要角色之一(但只有交代剧情时才会出场),酷霸王也来到了今次的冒险舞台来寻找宝藏,但是它每次要取得星石的进度总是比马力欧慢半拍,因此到后来它还是没拿到任何一个星石      虽然最后酷霸王和卡米仍莫名其妙地得以进入黑暗宫殿的深处,而且还发现已经到达的马力欧和被抓到这边来的桃花公主,酷霸王还打好了想在这次打倒马力欧并抓走桃花公主与取得传说宝藏(酷霸王不知道传说宝藏的事只是个阴谋)的如意算盘,但最后仍是被马力欧所击败      耀西 Yoshi基本介绍:耀西(3张)姓名:耀西(Yoshi/ヨッシー/Йёщи)国籍:耀西岛(Yoshi‘s Island)特征:大鼻子大眼睛,舌头很长,穿鞋,背上有乌龟壳一般的坐垫兴趣:吃各种东西,睡觉工具:舌头,耀西蛋配音:Kazumi Totaka(户高一生)其他说明:耀西有14种      其中耀西岛里有8种,耀西故事里还有黑的和白的2种,超级马力欧世界里有4种飞耀西      初登场:Super Mario World(超级马力欧世界),1990角色介绍:耀西的出现是任天堂希望马力欧可以骑一只恐龙,所以由日野重文(Shigefumi Hino)所绘制出来的,耀西是一个像恐龙的种族,主要生活在蘑菇王国南方的耀西岛,拥有很长的舌头,可以吃下各种东西(吞下敌人后更能生出一颗蛋),当然最爱吃的还是水果,尤其是岛上超级快乐树的果子,可以带给大家快乐      Yoshis(复数可以加s或es)拥有各种颜色,一出生就是双脚站立,有穿鞋(依肤色不同鞋子的颜色也不同)并且背上有坐垫,似乎天生就是当乘坐骑的,他们有牙齿但吃东西都用吞的,将生出的蛋当成武器投掷      在初登场的马力欧世界(Super Mario World)里,绿耀西含著各种颜色的龟壳就可以变色,每个颜色能力不同,在马力欧RPG中,有只戴墨镜的Boshi(波西),是只自大的龙,要和你赛跑,是所有游戏中惟一"反派"的耀西(其实也没多坏),本作可以使用耀西饼干在战斗中招唤耀西吃下敌人      耀西只会一直Yoshi,Yoshi地叫,在Super Mario Adventures的漫画中,出现一本讲解耀西语的书,使得耀西语言的翻译也不是难事喔      但超级马力欧 银河2中出现了一只“说人话”的耀西,这是全系列绝无仅有的一只耀西      耀西除了吐舌头,吞敌人,生蛋与投掷外,臀部坐地(跳起来按下)与空中漂浮(在空间双脚不断跑以增加在空中的时间)也是常用的动作      关于耀西种族的性别,也是常被讨论的,似乎每一只都会下蛋,在大乱斗DX的角色介绍页面有提到它们不是雄的也不是雌的(オスでもメスでもない),也就是无性别的,但在对战类游戏里常和凯萨琳成一对      有些耀西岛版本中用舌头抓到火球后可以喷火多次,抓到普通物品可以吐掉当做攻击      SFC的超级马力欧世界和WII的新 超级马力欧兄弟wii中的耀西都是从问号砖中耀西蛋中直接孵出的,而且Wii中人数多时会一次顶出多个耀西蛋库巴七子(5张)酷霸王七子基本介绍:总称:Koopalings/コクッパ/Купалин Юнйёр工具:魔法杖 初登场:Super Mario Bros 3(马力欧三代),1988角色介绍:酷霸王的前七个小孩,六男一女,不过这七个都不是酷霸王的直系接班人 ,貌似酷霸王二世才是(酷霸王二世可能是真正抓去公主的,并且真正的酷霸王貌似被多次毁灭)      至于它们的妈妈(就是酷霸王的老婆),有人说“是碧琪”,根据是阳马里边酷霸王二世的“万里寻母”,虽然酷霸王亲口证实是假的      下面针对七人依小到大介绍,左边是三代,右边是四代的,并说明出现的关卡,它们的名字都省略后面的姓氏Koopa,还有在马力欧三代同名漫画中他们的名字不一样,说明如下:拉里(Larry)1.三代-第1关\四代-第7关\射击-第4关\M&L-第7间2.酷霸王最小的儿子3.在漫画中叫Cheatsy小莫顿(Morton Jr      )1.三代-第2关\四代-第2关\射击-第5关\M&L-第2间2.「小莫顿」是为纪念酷霸王的父亲3.在漫画中叫Big Mouth温蒂(Wendy )1.三代-第3关\四代-第6关\射击-第3关\M&L-第5间2.酷霸王七子里唯一的女生,很难缠3.在漫画中叫Kootie Pie伊吉(Iggy)1.三代-第4关\四代-第1关\射击-第6关\M&L-第3间2.发明家,射击中的机器人就是他发明的,与兰米是双胞胎,在Super Scope 6-Lazer Blazer也有出现3.在漫画中叫Hop兰米(Lemmy)1      三代-第6关\四代-第3关\射击-第1关\M&L-第1间2.想当马戏团明星,但IQ很低,还出现在Super Scope 6-Lazer Blazer,与伊吉是双胞胎3      在漫画中叫Hip罗伊(Roy)1.三代-第5关\四代-第5关\射击-第7关\M&L-第6间2.很强壮,会用地震攻击3.在漫画中叫Bully路威(Ludwig )1.三代-第7关\四代-第4关\射击-第2关\M&L-第4间2.最大的大哥,也是最聪明且最强壮的3.在漫画中叫Kooky瓦里奥(2张)瓦里奥 Wario基本介绍:姓名:瓦里奥(Wario/ワリオ/Варйё)地区:厨房之岛(Kitchen Island),钻石城(Diamond City)据点:瓦里奥城(Wario's Castle)职业:夺宝者、瓦里奥游戏公司(WarioWare Inc      )社长年龄:约26岁特征:粉红大蒜鼻、黄色装扮、标记W(反Mario之意)的帽子、健壮的上肢肌肉与啤酒肚性格:奸诈、贪婪、爱钱兴趣:大吃大喝、不惜一切手段夺宝配音:Charles Martinet初登场:Super Mario Land 2(马力欧大陆2),1992角色介绍:瓦里奥是由任天堂RD1的清武博二(Hiroji Kiyotake)所设计创造的,他的名字是日文「恶い(warui)」加上Mario而成      粉红大蒜鼻是他的特征,瓦里奥说他和马力欧在小时候是同伴,因为忌妒他而回来报复的(详情请见官方漫画Mario vs       Wario),在马力欧大陆二中抢走马力欧的城堡使用      到了马力欧大陆三代(即瓦里奥一代)他还在筹钱买房子住,依照所得金钱小到鸟窝、大到星球都可以买,为了自己理想努力,总比抢别人的城堡来的好      大约从《瓦力欧制造》开始瓦里奥似乎不再坏了,在马力欧派对的说明书上也把他和森喜刚列为马力欧的朋友      在非掌上游戏机中,只和马力欧在运动益智类游戏中一起同乐(Wario World例外,瓦里奥一款在GC上的冒险游戏)      瓦路易基(3张)瓦路易吉基本介绍:姓名:瓦路易吉(Waluigi/ワルイージ/Валуйги) 地区:瓦路易吉之岛(Waluigi's Island)年龄:约26岁特征:长手长脚、标记Γ的帽子、蓝紫色装扮性格:凶恶、阴险狡猾兴趣:恶作剧配音:Charles Martinet初登场:Mario Tennis 64(马力欧网球64),2000角色介绍:瓦路易吉最早被设计出来的原因,是由于N64的马力欧网球64开发时,发现人型的角色似乎不够,再加上路易吉人气上升的因素,于是该游戏的开发商 CAMELOT社内的高桥秀五(Shugo Takahashi)提议干脆作一个类似于瓦里奥、来当作路易吉的死对头之新角色,接著再交由同属于 CAMELOT社的青木文秀(Fumihide Aoki)进行人物设定      瓦路易吉的名字与瓦里奥的名字一样,具有「邪恶的Luigi」这样的意思,故解释成瓦路易吉是可以的      帽子上的Mark是「Γ(希腊字母Gamma的大写文字)」,刚好是将L倒过来,具有反Luigi的意味      瓦路易吉的身材上则是将路易吉的身材更加以夸张化,看起来非常高且异常的消瘦,四肢显得相当地长是其主要特征,附带一提瓦路易吉连下巴和鼻子都是细长型的      而瓦路易吉的外观部分则是依据瓦里奥与路易吉的样貌所创造绘制而诞生的,与瓦里奥的长相有些相似,而且两人一样都有粉红色的鼻子、尖尖的耳朵、相同款式的衣服鞋子帽子手套(尺寸与颜色当然差很多)等      瓦路易吉和瓦里奥的细微差异如下:1.瓦里奥帽子前缘有白色的边,瓦路易吉则无      2.瓦里奥帽子上的W超出白色半圆,瓦路易吉则在里面      3.瓦里奥的W标记没有边,瓦路易吉则有      4.瓦里奥裤子上的扣子是白色,瓦路易吉则是黄色      〔注〕任天堂官方没明说他与瓦里奥是兄弟,只以瓦里奥的伙伴称呼(原文-ワリオの相棒,出处-MKDD官网),说是兄弟则为全球玩家的推论共识      (长得那麼相像说没有任何关系也很难信得过)可能是瓦里奥的弟弟,对路易吉不友善,他的出现和路易吉人气上升有关,他的名字是日文「恶い(warui)」加上Luigi而成      有关他的资料很少,只知道他很瘦,而且比路易吉高,运动细胞不错,似乎特别擅长下半身的体术,身体柔软度也相当惊人(算是跟瓦里奥相反)      他常在对战类游戏中登场,自然没有很多剧情说明他的故事      另外,任天堂明星大乱斗DX的奖杯上面说瓦路易吉似乎与路易吉一样大      奇诺比奥(2张)奇诺比奥 Toad音译英文名:Kinopio基本介绍:姓名:奇诺比奥(Toad/キノピオ/Кинопйё)国籍:蘑菇王国特征:红点蘑菇头性格:天真开朗、开心果类型兴趣:帮助别人、搞笑工具:各式有用的道具配音:Jen Taylor初登场:Super Mario Bros 2(超级马力欧兄弟2代美版),1987角色介绍:在一代城堡中出现的蘑菇人不是Toad,而是一般的蘑菇王国市民,初登场是在二代美版,因此一代或是二代日版时他还没出现(但初代里边的居民跟Toad真的很像的                  ),而在马力欧二代美版中,他已是可以选择的玩家角色之一,而唯独一次当主角则是在Wario's Wood中      奇诺比奥是他的日文名字,他具有蘑菇王国的皇室血统,他在马力欧游戏中通常扮演送礼物或卖道具的重要角色      有时在部分的对战类游戏中,他也会下场参加与大家一起同乐(比如马力欧卡丁车)      在新超级马力欧世界Wii中常被抓走关进问号箱里(而且箱子里也会叫出声来)而且是两格大小(可受最多两次攻击)      需要送到终点旗子上,没受攻击的得3UP奖励,受一次攻击的得1UP,而且给一个蘑菇房奖励碧琪公主碧琪公主桃花公主 Peach基本介绍:姓名:碧琪(Peach/ピーチ/Пийчь),美版马力欧中也称为“Princess Toadstool Peach”国籍:蘑菇王国据点:桃花公主城堡职业:公主性格:温和,文静特征:金色长发,粉红长裙(运动类则是短裙),身上多处有饰品配音:Leslie Swan,Jen Taylor,Nicole Mills初登场:Super Mario Bros(超级马力欧兄弟),1985角色介绍:不断被酷霸王绑架的的蘑菇王国公主,累计已被绑架17次之多(这个数字以后会越来越多),在Super Mario RPG中还被迫和布斯特结婚,最后还是马力欧带回她,但在这款游戏里她可是会拿平底锅攻击敌人      但是当下桃花公主已经彻底摆脱只能被绑架的惨况了      NDS上的超级桃花公主就是直接由她独挑大梁成为女英雄,去拯救被酷霸王绑架的马力欧、路易吉以及奇诺比奥等人,并带著具有神奇力量的伞进行她的大冒险      她的发色以金色为主,早期可能因为主机缘故而有很多不同颜色      宝琳(2张)宝琳Pauline基本介绍:姓名:宝琳,亦称“波林”(Pauline/Полинн)国籍:不详,疑为意大利      初登场:《森喜刚》1981角色介绍:宝琳一开始是作为马力欧的初恋在早期的游戏里登场      后来任天堂见桃花公主的形象似乎更受欢迎,于是最初的这位女1号就被打入了冷宫,仅在森喜刚相关游戏中登场过      而在超级马力欧 奥德赛中,宝琳作为配角登录马力欧正统作品,让玩家再次回想起这位最初的女主      玩家们认为,马力欧不忠诚,将宝琳抛弃之后又去和碧琪纠缠其实这种说法不尽然准确,设计碧琪、抛弃宝琳只是任天堂的营销策略罢了      黛西公主黛西公主黛西 Daisy基本介绍:姓名:黛西(Daisy/デイジー/Дайсси)国籍:莎拉沙大陆联合国(Sarasaland/サラサランド)职业:公主特征:褐色短发、橙黄色长裙(运动类则是短裤)、身上多处有菊花形状的饰品性格:外向、强气、好胜心强配音:Deanna Mustard初登场:Super Mario Land(超级马力欧大陆),1989角色介绍:统治莎拉沙大陆(Sarasaland)和上面的四个国家Chai、Birabuto、Muda和Easton的公主,曾被Tatanga(泰坦加)绑架过一次,而在马力欧救了她后,她还赠予城堡来当作谢礼(但是碧奇公主被救后通常只给马力欧一句感谢或上一个吻)      至于在超级马力欧兄弟(Super Mario Bros)电影当中,则是从异世界来到地球,和路易吉发生感情(黛西是路易吉的女友这个设定就是源自这里),但最后她还是回到莎拉沙大陆 ,跟路易吉到底是不是一对可能只有她心中最明白了      她曾经消失了一阵子(约十年),后来在Mario Tennis 64以后才开始很常在多人同乐的马力欧系列中出现      过去她和桃花公主几乎长的一样,只是她穿黄色衣着,碧琪穿粉红色的,但随著她的人气上升,从她在GC上的第一作马力欧派对四开始,任天堂也为这名角色设立了一个全新的形象      (如上图)至于性格方面她与桃花公主几乎是相反(这个设定貌似与马力欧与路易吉的设定类似),相当的外向且好强,再加上她本身还具有常人想像不到的能力      就以女人来说,黛西就是属于最不好惹的那一种类型,可是个性比较内向的路易吉却能够跟她发生感情,对路易吉来说不晓得是福还是祸      凯萨琳 Birdo基本介绍:凯萨琳凯萨琳姓名:凯萨琳(Birdo/キャサリン/Бирдо,Кэтхарин)特征:上的大蝴蝶结/喇叭形状的嘴工具:从口中吐出的蛋初登场:Super Mario Bros 2 USA(超级马力欧兄弟二代美版),1987角色介绍:Birdo第一次在Doki Doki Panic(梦工厂)登场,在许多关卡的后段当守门的头目型敌人,随著梦工厂重制成马力欧梦工厂(即美版马力欧兄弟2代),她也正式进入马力欧的世界      Birdo和Yoshi一样,可以是一个种族的名称也可以单指特定一个角色,存在著许多颜色的Birdos(和耀西一样复数可以加s或es),长的像龙、头上戴著大蝴蝶结与像喇叭的嘴是他们最明显的特征,他们的嘴可以吐出蛋或火球来攻击敌人(耀西是从屁股生出蛋来),以下所说的是特定指粉红色的 Birdo,日文名字叫凯萨琳(キャサリン/Catherine)的Birdo      Birdo在日本一直是女性角色,但在美国第一版的介绍里有「He thinks he is a girl and he spits eggs from his mouth       He'd rather be called 'Birdetta      」,似乎有点性别错乱,当然之后就修正回女性,日本则没有这个问题      Birdo一开始只是定位在头目型角色且戏份不是很吃重(在1994年Wario's Wood与1996年Super Mario RPG里出现),而第一次可以由玩家操作开始于Mario Tennis 64,之后就开始被任天堂重用,常常在对战类游戏中出现,并且时常和耀西被配成一对      在Mario Golf:Toadstool Tour之前她是会说话的,但之后的游戏设定变成和耀西一样,只会Birdo、Birdo的叫      以下译名仅供参考,官方译名可能不同      栗子小子(官方译名:栗宝宝) GoombaGoomba(2张)形状如板栗故有此称法      而早期的Goomba君则一直被认为是毒蘑菇      不过在日语里,“Goomba”的确是“板栗”的变音      任天堂说明Goomba是叫做“栗子”的香菇      马力欧64中还有大板栗小子(Huge Goomba)用靶跺解决它的话可以得到一枚蓝币,超级马力欧世界Wii也有,踩后分裂成更小的      普通Goomba只要被踩踏就死      飞Goomba(带翅膀的Goomba)被踩踏会变成普通Goomba(翅膀消失)      诺库龟(又称疾风龟)(官译:慢慢龟) Koopa(Koopa Troopa)(不要与Koopalings,Bowser相混)Koopa(2张)被踩踏后身体会缩入龟壳中,踢龟壳则会被踢走,碰到一定敌人可以撞死,碰到障碍会弹回      用子弹打直接死(《超级马力欧世界》中用子弹打后会出现金币)      『诺库龟』这一名字为日语『ノコノコ』的音译,即“很慢很慢”的意思      超级马力欧N64版中的Koopa the Quick会和你赛跑,而且跑得很快,故被称为“疾风龟”      红色诺库龟到悬崖边会转弯,绿色的不会      啪嗒龟 (官译飞行龟)AratroopaAratroopa(1张)被踩踏后变成普通Koopa,用子弹打也直接死      多数为跳着飞或者左右或上下来回飞,在新 超级马力欧兄弟2也有转着圈飞的情况      锤子兄弟(又称德莱文、斧头兄弟) Hammer Brother(Hammer Bro      )Hammer Brother(1张)会扔锤子,用龟壳砸不死,很强悍(就超马一代而言,1985年后的 Hammer Brother是可以被龟壳干掉的)      在SMW中变成人状,站在带翅膀的平台上,打死后马力欧可以站在他的翅膀平台上过障碍      碎碎龟 Dry BonesDry Bones(1张)一踩就碎,过一会复活,有的还会扔骨头      在新超级马力欧兄弟中还有大碎碎龟,需要踏它(在空中摁↓)才碎,否则只是停下点头然后继续走,碎了之后照样会复活      NSMB中可用龟壳撞死(DS中蓝龟壳缩进龟壳滑动时也行),NSMB-Wii中可冻成冰,扔掉或下压均可      铁甲龟、钢盔头 Buzzy BeetleBuzzy Beetle(2张)子弹打不死,其它与Koopa基本相同      炮弹刺客Bullet Bill(小);Banzai Bill(大)Bullet Bill(2张)2D的直走,能穿墙,3D的追踪,撞墙就炸(RPG的除外)      炮弹刺客炮台 Bill BlasterBill Blaster(1张)会不断射出炮弹刺客(玩家可以站在上面或紧贴着)      鱼雷特德 Torpedo TedTorpedo Ted(1张)在水中走直线,速度快      刺刺龟 SpinySpiny(1张)浑身是刺,踩它也会受伤,但火球会杀死它们      另外在天花板上的会在马力欧经过时掉下,如同龟壳一样可踩      刺刺龟蛋 Spiny EggSpiny Egg(1张)由Lakitu扔出,落到地上时变成Spiny      朱盖木(又叫球盖姆、拉开图)LakituLakitu(1张)从云里扔刺刺龟的生物,可以踩死、扔子弹打死      SMW中打死后可以乘坐它骑的云      不过在N64版中它成为了摄像机镜头,耀西岛的有能扔火球的      在马力欧赛车系列举着红绿灯      另外,在体育类游戏中它一直充当裁判      吞食花Piranha plantPiranha Plant(3张)多数情况下从水管中出现(除了SMW的Special World中第五个关卡等),可以用子弹打死      三代中出现各种特殊的吞食花,如吐火球的、吐铁球的(吐铁球的叫Ptooie)      泡泡鱼 Cheep CheepCheep Cheep(1张)水中出现或桥下飞出,水中的只能打死,飞鱼可以打死或踩死      SMW中还有一种Rip       van Fish,会追干扰它睡觉的玩家      海胆Urching(英语意“小流浪汉”)Urching(1张)在水中有固定的行动路线      可以上下、左右或绕圈      乌贼 BlooperBlooper(2张)会一升一降跟踪玩家,可以打死      还有一种巨大的乌贼叫Gooper Blooper,能喷很多墨(在马力欧卡丁车中作为干扰对手的道具之一)      火球 Lava Bubble / PodobooLava Bubble(1张)不定时从岩浆中跳出      三代还可以从上往下跳再跳回(重力是哪个方向?)      一代中无打死的方法      还有一种火焰不从岩浆里跳出,可以到处移动      火焰棒 Fire BarFire Bar(1张)一个带有按顺时针方向旋转的火焰棒的铁块      玩家碰到火焰棒会受伤(但玩家可以站在或紧贴着铁块)      探照灯 HotheadHothead(2张)紧贴着一个固体转,小的快,大的慢      有的探照灯会到处乱飞      害羞幽灵 BooBoo(2张)面朝它会害怕的捂住脸,背朝它会追踪玩家,还会发出笑声      此外还有大鬼(Big Boo、鬼王“King Boo”),在某些版本的马力欧作品中它是Boss      Mr       IMr       I(1张)它只是一个大眼球,瞳孔会射出东西(如SM64的是泡泡,SM64 DS的是激光)      玩家可以通过绕圈来消灭它      炸弹兵(又叫炸弹彬) Bob-OmbBob-Omb(3张)一代中没有,但是从二代(US)就有      一般不踩过一会儿会自爆,但是三代中有一种只有踩之后过一会儿才会自爆      SM64的会追人      经常在衍生RPG系列《纸片马里奥》中登场      咚咚 ThwompThwomp(2张)人过来就下砸,也有横着的      本身无敌,但新超级马力欧世界DS中会被无敌星星的马力欧碰死(不过貌似正常没有咚咚和无敌星共存的情况)      嘿呵(又称害羞小子)Shy Guy、小炮仗 SniftShy Guy(3张)戴着面具,穿着红(或者绿、蓝、黄)衣服      还有头上有螺旋桨、能飞的嘿呵      在64里边,踩扁它之后可以旋转地飞起来,某些场合这是很有用的,但有时却是很危险的      Snift很像嘿呵,只是它的嘴会发射子弹,耀西岛 DS以及SMN64的还能喷火      刺球丸子 PokeyPokey(1张)长得像猫、头上有刺或花、身体有很多节的黄色或绿色的仙人掌      一般要踢掉它的脑袋才能解决掉它      2015年9月13日,日本游戏开发商任天堂在东京为旗下最为著名的游戏主人公之一马力欧庆祝30岁生日      宫本茂在苹果发布会的舞台上现身,发布了《超级马力欧兄弟》手游版,手游版的“马力欧”玩法非常经典,吃蘑菇、顶金币、跳跃躲避怪物      此外还增加了一些手游专有的全新模式      《超级马力欧跑酷》将在美区商店上架,游戏一次性购买没有内购项目,将在2016圣诞假期前上市销售,但未在中国区商店上架      《超级玛丽》游戏截图(18张)1      普通金币(Coin):金色,50或100个折算为一条生命;在SM64里面,100个金币可以折算为一颗力量星,50个金币在过关后变为1up      2      红币(Red Coin):红色,等值于2个普通金币,在马力欧64和阳光马力欧中,8个可以折算为一颗星星      最畅销的马力欧视频游戏:迄今为止《Super Mario Bros》的销量已突破4024万,成为最畅销的游戏      

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  • 约翰·雷吉扎莫
  • 丹尼斯·霍珀
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